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  1. 2023年财报

    • 第三季财报
    • 第二季财报
    • 第一季财报
    • 北京时间11月16日下午消息,网易股票发布了截至9月30日的2023年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净营收为273亿元,同比增长11.6%。归属于网易公司股东的净利润为78.369亿元,而上一季度和上年同期分别为82.428亿元和66.994亿元。不按美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为86.452亿元,而上一季度和上年同期分别为90.175亿元和74.696亿元。

      净营收为272.704亿元(约合37.377亿美元),而上一季度和上年同期分别为240.113亿元和244.268亿元。

      游戏和相关增值服务净营收为217.799亿元(约合29.852亿美元),而上一季度和上年同期分别为187.986亿元和186.991亿元。

      来自网易有道的净营收为15.388亿元(约合2.109亿美元),而上一季度和上年同期分别为12.066亿元和14.024亿元。

      来自云音乐的净营收为19.731亿元(约合2.704亿美元),而上一季度和上年同期分别为19.485亿元和23.572亿元。

      创新及其他业务净营收为19.787亿元(约合2.712亿美元),而上一季度和上年同期分别为20.575亿元和19.680亿元。

      毛利润为169.663亿元(约合23.254亿美元),而上一季度和上年同期分别为143.754亿元和137.439亿元。

      游戏和相关增值服务的毛利率为69.0%,而上一季度和上年同期分均为67.4%和65.0%。

      网易有道的毛利率为55.9%,而上一季度和上年同期分别为47.0%和54.2%。

      云音乐的毛利率为27.2%,而上一季度和上年同期分别为27.0%和14.2%。

      创新及其他业务的毛利率为27.3%,而上一季度和上年同期分别为29.5%和25.5%。

      总运营开支为94.084亿元(约合12.895亿美元),而上一季度和上年同期分别为83.128亿元和90.021亿元。
    • 8月24日,网易发布截至6月30日的2023年第二季度财报:营收240亿元,同比增长3.4%;非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,去年同期54亿元,同比增长67%。

      二季度,游戏及相关增值服务营收188亿元,自研新品表现突出。网易云音乐强化以音乐为中心的产品体验和商业化能力,单季营收19亿元,毛利率同比翻番至27.0%;平台月活稳步增长,上半年同比增加14%至超2亿人。网易有道二季度营收12亿元,同比增加26%,7月发布国内首个自研教育大模型,并基于大模型开发六大创新应用。

      网易创新及其他业务Q2净收入21亿元。网易传媒推动AI技术与新闻场景创新融合,旗下国内首个超写实数字人科技博主Eassy对话“马斯克”,引发广泛关注;网易新闻客户端人均单日使用时长稳居行业第一,视频内容消费占比达72%。同时,得益于网易严选毛利率提升,创新业务Q2毛利率达29.5%,同环比双增长。

      2023年第二季度主要财务业绩:

      净收入为人民币240亿元(33亿美元),同比增加3.7%。

      游戏及相关增值服务净收入为人民币188亿元(26亿美元),同比增加3.6%。

      有道净收入为人民币12亿元(166.4百万美元),同比增加26.2%。

      云音乐净收入为人民币19亿元(268.7百万美元),同比减少11.1%。

      创新及其他业务净收入为人民币21亿元(283.7百万美元),同比增加9.9%。

      毛利润为人民币144亿元(20亿美元),同比增加11.1%。

      营业费用合计为人民币83亿元(11亿美元),同比增加4.0%。

      归属于公司股东的净利润为人民币82亿元(11亿美元)。非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币90亿元(12亿美元)。

      基本每股净利润为0.35美元(基本每股美国存托股净利润为1.77美元)。非公认会计准则下基本每股持续经营净利润为0.39美元(基本每股美国存托股持续经营净利润为1.93美元)。
    • 5月25日,网易股票发布2023年第一季度财报。财报显示,网易一季度业绩保持稳健增长,净收入250亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润76亿元,超出市场预期。

      本季度,网易继续投入AI大模型等自研关键技术,Q1研发投入37亿元,研发投入占比营收达15%。同时,网易利用AI等自研技术,已实现数字内容生产关键环节提效90%,并通过AI工具及内容共创的新模式,全面激发年轻群体创意能力,形成精品内容创作生态,驱动业务可持续发展。

      一季度,网易专注精品打造与创新,游戏及相关增值服务净收入201亿元,同环比实现双增长。网易云音乐持续健康发展,通过不断创新商业合作模式,包括与中国移动视频彩铃达成合作、升级杜比全景声专区体验、覆盖更多IoT终端等,实现Q1净收入20亿元,毛利率大幅提升至22.4%,去年同期为12.2%。网易有道净收入12亿元,基于自研大模型“子曰”开发的“AI口语老师”等功能快速迭代,将率先在国内教育场景落地AIGC技术。

      网易创新及其他业务净收入19亿元,网易传媒近期上线泛娱乐体验空间“网易NETALAND”,为品牌提供全新元宇宙营销解决方案。网易严选深化供应链模式,搭建多条宠物、家清等品类独立产线并创建多个联合研发实验室,进一步提升产品品质、产能、研发能力,加快实体制造升级,其中宠粮独立产线日产量达60吨,助力严选猫粮霸榜多渠道销售排行。

      网易CEO丁磊表示,展望2023年,网易将坚持聚焦关键技术研发与内容创新,面向全球打造品质更加卓越的内容产品,促进数字产业创新发展。
  2. 2022年财报

    • 第四季财报
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    • 第二季财报
    • 第一季财报
    • 中国领先的互联网与在线游戏服务提供商网易股份有限公司(纳斯达克代号:NTES及港交所代号:9999,“网易”或“公司”),今天宣布了截至2022年12月31日的第四季度及财政年度未经审计财务业绩。

      2022年第四季度主要财务业绩

      净收入为人民币254亿元(37亿美元),同比增加4.0%。

      游戏及相关增值服务净收入为人民币191亿元(28亿美元),同比增加1.6%。

      有道净收入为人民币15亿元(210.8百万美元),同比增加9.0%。

      云音乐净收入为人民币24亿元(344.5百万美元),同比增加25.8%。

      创新及其他业务净收入为人民币24亿元(353.5百万美元),同比增加3.4%。

      毛利润为人民币132亿元(19亿美元),同比增加2.5%。

      营业费用合计为人民币88亿元(13亿美元),同比增加6.0%。

      2022年我们的业绩实现了稳健增长。第四季度,我们的总体净收入达人民币254亿元,这主要得益于经典游戏的长盛不衰,以及产品和服务品类的拓展,”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“2022年,越来越多的玩家们被我们多元化和推陈出新的游戏内容所吸引,旗舰类产品和新品都备受欢迎。比如,我们的《蛋仔派对》在休闲游戏领域取得重大突破,进一步扩大和丰富了用户社群,为我们的产品矩阵锦上添花。我们十分期待将更多新游戏带向更加广阔的市场,为未来的持续发展夯实基础。”

      “我们的有道和网易云音乐等其他业务板块也健康成长着。凭借着强有力的自主研发实力的赋能,2023年我们将用更具创新性和优质的内容开拓广袤的国际市场,创造更大的价值。”丁磊总结道。

      2022年第四季度净收入为人民币25,354.1百万元(3,676.0百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币24,426.8百万元和人民币24,373.6百万元。

      2022年第四季度游戏及相关增值服务净收入为人民币19,085.7百万元(2,767.2百万美元),包括在线游戏以及与游戏相关或附属的其他增值服务,上一季度和去年同期分别为人民币18,699.1百万元和人民币18,792.0百万元。本季度,来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的91.8%,上一季度和去年同期该占比分别为92.9%和92.6%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏净收入的66.4%,上一季度和去年同期该占比分别为68.6%和68.3%。

      2021年2月25日,公司宣布其董事会批准了一项股份回购计划,即从2021年3月2日开始,在不超过24个月的期限内,可在公开市场回购总金额不超过20亿美元流通在外的美国存托股和普通股,其后,该总金额增加至30亿美元。截至2023年1月9日,该计划下30亿美元回购额度已基本使用完毕,公司已回购约33.6百万股美国存托股。
    • 北京时间11月17日下午消息,网易股票发布了截至9月30日的2022年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净营收为244.268亿元(34.339亿美元),而上一季度和去年同期分别为231.591亿元和221.907亿元。归属于网易公司股东的净利润为66.994亿元(9.418亿美元),而上一季度和去年同期分别为52.915亿元和31.818亿元。基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的来自持续运营的净利润为74.696亿元(10.501亿美元),而上一季度和去年同期分别为54.098亿元和38.578亿元。

      净营收为244.268亿元(34.339亿美元),而上一季度和去年同期分别为231.591亿元和221.907亿元。

      游戏和相关增值服务净营收为186.991亿元(26.287亿美元),而上一季度和去年同期分别为186.991亿元和181.398亿元。

      来自网易有道的净营收为14.024亿元(1.972亿美元),而上一季度和去年同期分别为9.562亿元和13.873亿元。

      来自云音乐的净营收为23.572亿元(3.314亿美元),而上一季度和去年同期分别为21.915亿元和19.247亿元。

      创新及其他业务净营收为19.680亿元(2.767亿美元),而上一季度和去年同期分别为18.715亿元和17.331亿元。

      截至2022年9月30日,网易现金及现金等价物、活期及非活期定期存款、限制性现金及短期投资(减去短期和长期贷款)总计为946亿元(133亿美元),而截至2021年12月31日为856亿元。

      2022年第三季度,运营现金流为75亿元(11亿美元),而上一季度和上年同期分别为66亿元和63亿元。

      网易董事会已批准,2022年第三季度向普通股持有人(美国存托股持有人)每股派息0.0870美元(每股ADS 0.4350美元)。2022年9月,网易支付了2022年第二季度每股0.0720美元(每股ADS 0.3600美元)的股息。

      网易今日宣布,公司董事会已经批准一项新的股票回购计划,在公开市场最多回购50亿美元的美国存托股(ADS)和普通股。

       
    • 北京时间8月18日下午消息,网易(Nasdaq: NTES;HKEX: 9999)发布了截至6月30日的2022年第二季度财报。财报显示,网易第二季度净营收为232亿元,同比增长12.8%。净利润为46.666亿元(6.967亿美元),而上一季度和去年同期分别为43.940亿元和35.418亿元。基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的来自持续运营的的净利润为54.098亿元(8.077亿美元),而上一季度和去年同期分别为51.176亿元和42.279亿元。

      净营收为231.591亿元(34.576亿美元),而上一季度和去年同期分别为235.558亿元和205.245亿元。

      游戏和相关增值服务净营收为181.398亿元(27.082亿美元),而上一季度和去年同期分别为186.418亿元和157.748亿元。

      来自网易有道的净营收为9.562亿元(1.428亿美元),而上一季度和去年同期分别为12.005亿元和12.934亿元。

      来自云音乐的净营收为21.915亿元(3.272亿美元),而上一季度和去年同期分别为20.672亿元和16.925亿元。

      每股普通股基本收益为0.21美元(每股ADS为1.07美元),而上一季度和去年同期分别为0.20美元(每股ADS为1.00美元)和0.16美元(每股ADS为0.79美元)。

      基于非美国通用会计准则,每股普通股基本收益为0.25美元(每股ADS为1.23美元),而上一季度和去年同期分别为0.23美元(每股ADS为1.17美元)和0.19美元(每股ADS为0.94美元)。

      网易董事会已批准,2022年第二季度向普通股持有人(美国存托股持有人)每股派息0.0720美元(每股ADS 0.3600美元)。2022年6月,网易支付了2022年第一季度每股0.0644美元(每股ADS 0.3220美元)的股息。

      截至2022年6月30日,网易现金及现金等价物、活期及非活期定期存款及短期投资余额(减去短期和长期贷款)合计为877亿元(131亿美元),而截至2021年12月31日为856亿元。

      2022年第二季度,经营活动产生的现金流为66亿元(9.90 亿美元),而上一季度和上年同期分别为46亿元和47亿元。
    • 北京时间5月24日下午消息,网易(Nasdaq:NTES;HKEX: 9999)发布了截至3月31日的2022年第一季度财报。财报显示,网易第一季度净营收为235.558亿元(37.158亿美元),上一季度和去年同期分别为243.736亿元和205.172亿元。归属于网易公司股东的净利润为43.940亿元(6.931亿美元),而上一季度和去年同期分别为56.942亿元和44.392亿元。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为51.176亿元(8.073亿美元),而上一季度和去年同期分别为65.956亿元和50.807亿元。

      第一季度业绩:

      净营收为235.558亿元(37.158亿美元),上一季度和去年同期分别为243.736亿元和205.172亿元。

      在线游戏服务净营收为172.727亿元(27.247亿美元),上一季度和去年同期分别为173.975亿元和149.818亿元。

      本季度,来自于手游的净营收占在线游戏服务净营收的66.9% ,上一季度和去年同期该占比分别为 68.3%和72.8%。

      来自网易有道的净营收为12.005亿元(1.894亿美元),上一季度和去年同期分别为13.338亿元和13.399亿元。

      来自云音乐的净营收为20.672亿元(3.261亿美元),上一季度和去年同期分别为18.893亿元和14.912亿元。

      创新及其他业务净营收为30.154亿元(4.757亿美元),上一季度和去年同期分别为37.530亿元和27.044亿元。

      网易董事会已批准,2022年第一季度向普通股持有人(美国存托股持有人)每股派息0.0644美元(每股ADS 0.3220美元)。

      2022年3月,网易支付了2021年第四季度每股0.0810美元(每股ADS 0.4050美元)的股息。

      截至2022年3月31日,网易现金及现金等价物、活期及非活期定期存款及短期投资余额合计为1070亿元(169亿美元),而截至2021年12月31日为1034亿元。
  3. 2021年财报

    • 第四季财报
    • 第三季财报
    • 第二季财报
    • 第一季财报
    • 网易股票2021年第四季度财报

      北京时间2月24日下午消息,网易(Nasdaq:NTES;)发布了截至12月31日的2021年第四季度及全年财报。第四季度,网易净营收为244亿元人民币(38亿美元),同比增长23.3%。归属于网易公司股东的净利润为57亿元人民币(8.935亿美元)。不按美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为66亿元人民币(10亿美元)。


      网易CEO丁磊表示,2021年是硕果累累的一年,网易旗下各项业务稳步发展。过去一年,公司聚焦于推动中国数字文化经济发展,让中国文化符号走向世界。围绕游戏、音乐、教育、消费、传媒等业务领域,网易加快全球数字文化布局,数字文化精品席卷超200个国家及地区,持续扩大“中国风”文化影响力。

      四季度,网易游戏推出多款自研新品,进一步丰富了多元产品矩阵,展现出开发世界级游戏作品的实力。网易云音乐顺利挂牌上市,毛利率连续三个季度为正,平台独立音乐人数量突破40万。旗下教育业务网易有道首次实现季度盈利,以教育育人为共同富裕的切口,积极探索数字人才创新培养模式。

      网易游戏用户已覆盖超200个国家和地区。财报显示,2021年Q4网易游戏净收入174亿元,2021全年净收入628亿元。
    • 网易股票2021年第三季度财报
       
      北京时间11月16日下午消息,网易(Nasdaq:NTES)发布了截至9月30日的2021年第三季度财报,净营收为222亿元人民币(34亿美元),同比增长18.9%。净利润为31.818亿元人民币(4.938亿美元),而上一季度和去年同期分别为35.418亿元人民币和29.982亿元人民币。基于非美国通用会计准则,净利润为38.578亿元人民币(5.987亿美元),而上一季度和去年同期分别为42.279亿元人民币和36.692亿元人民币。

      净营收为222亿元人民币(34亿美元),同比增长18.9%。其中:

      在线游戏服务净营收为159亿元人民币(25亿美元),同比增长14.7%;

      有道净营收为14亿元人民币(2.153亿美元),同比增长54.8%;

      创新及其他业务净营收为49亿元人民币(7.611亿美元),同比增长25.7%。

      毛利润为118亿元人民币(18亿美元),同比增长19.5%。

      整体运营开支为80亿元人民币(12亿美元),同比增长14.5%。

      归属于网易公司股东的净利润为32亿元人民币(4.938亿美元)。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为39亿元人民币(5.987亿美元)。

      每股净利润为0.15美元(每股ADS为0.74美元);基于非美国通用会计准则,每股净利润为0.18美元(每股ADS为0.90美元)。
    • 网易股票2021年第二季度财报

      北京时间8月31日下午消息,网易(Nasdaq:NTES)发布了截至6月30日的2021年第二季度财报,净营收为205亿元人民币(32亿美元),同比增长12.9%。归属于网易股东的净利润为35亿元人民币(5.485亿美元)。基于非美国通用会计准则,归属于网易股东的净利润为42亿元人民币(6.548亿美元)。

      第二季度业绩摘要:

      净营收为205亿元人民币(32亿美元),同比增长12.9%。其中:

      在线游戏服务净营收为145亿元人民币(23亿美元),同比增长5.1%;

      有道净营收为13亿元人民币(2.003亿美元),同比增长107.5%;

      创新及其他业务净营收为47亿元人民币(7.284亿美元),同比增长26.0%。

      毛利润为112亿元人民币(17亿美元),同比增长14.3%。

      整体运营开支为74亿元人民币(12亿美元),同比增长32.2%。

      归属于网易公司股东的净利润为35亿元人民币(5.485亿美元)。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为42亿元人民币(6.548亿美元)。

      每股净利润为0.16美元(每股ADS为0.82美元);基于非美国通用会计准则,每股净利润为0.20美元(每股ADS为0.98美元)。
    • 网易股票2021年第一季度财报

      网易2021年第一季度财报,第一季度营收205亿元人民币,同比增长20.2%。归属于公司股东的净利润为44亿元,同比增加25.0%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51亿元。

      2021年一季度,网易在线游戏净收入150亿元,同比增加10.8%,创历史新高。

      财报显示,网易目前主要收入业务包括在线游戏服务、有道、创新及其他业务三部分。

      具体收入构成上,游戏业务占比最高,网易在Q1推出了一系列新品,旗舰类游戏产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列表现良好,其它热门游戏产 品如《明日之后》《率土之滨》和《阴阳师》稳定运营。Q1收入约149.81亿元,同比增长约10.8%,毛利率同比微增至64.6%。主要得益于手游和端游净收入的增加,如新推出的《天谕》 手游以及现有的其他游戏。

      有道收入约13 亿元,同比增加 147.5%;创新与其他业务净收入约42 亿元,同比增加 39.7%。

      5月20日,网易游戏方面称将发布60余款游戏消息,其中新品包括《哈利波特:魔法觉醒》《The Lord of the Rings: Rise to War》《超 激斗梦境》《暗黑破坏神®:不朽™》和《倩女幽魂隐世录》等。老IP如《阴阳师》等也将推出新作。对Q2的业绩增速将起到不容小觑的作用。
  4. 2020年财报

    • 第四季财报
    • 第三季财报
    • 第二季财报
    • 第一季财报
    • 网易股票2020年第四季度财报

      网易股票2020年第四季度财报,第四季度营收198亿元,市场预估196.7亿元。同比增长25.6%。

      四季度财报显示,网易在线游戏服务净收入134.0亿元,同比增加15.5%;有道净收入11.1亿元,同比增加169.7%;创新及其他业务净收入52.5亿元,同比增加41.3%。毛利润为人民币99亿元,同比增加20.9%。非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为16.0亿元。

      网易CEO丁磊表示:“对全球许多企业而言,2020年是充满挑战的一年。在这一年,我们成功克服了困难,且实现了在线游戏、在线教育、音乐和电商等各项业务的全面发展。这说明,我们坚持内容创新和用户体验为先的业务模式行之有效。”
    • 网易股票2020年第三季度财报

      网易股票2020年第三季度财报,净营收为187亿元人民币(27亿美元),同比增长27.5%。归属于网易公司股东的持续经营净利润为29.982亿元人民币(4.416亿美元),上一季度和去年同期分别为45.378亿元人民币和41.342亿元人民币。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.692亿元人民币(5.404亿美元),上一季度和去年同期分别为52.260亿元人民币和47.260亿元人民币。

      2020年第三季度主要财务业绩:

      净营收为187亿元人民币(27亿美元),同比增长27.5%。其中:

      在线游戏服务净营收为139亿元人民币(20亿美元),同比增长20.2%;

      有道净营收为8.960亿元人民币(1.320亿美元),同比增长159.0%;

      创新及其他业务净营收为39亿元人民币(5.744亿美元),同比增长41.6%。

      毛利润为99亿元人民币(15亿美元),同比增长25.6%。

      整体运营开支为70亿元人民币(10亿美元),同比增长54.7%。

      归属于网易公司股东的持续经营净利润为30亿元人民币(4.416亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为37亿元人民币(5.404亿美元)。

      每股美国存托股(ADS)持续经营净利润为0.65美元(0.13美元);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证持续经营净利润为0.80美元(0.16美元)。
    • 网易股票2020年第二季度财报

      网易股票2020年第二季度未经审计的财务业绩报告。报告显示,网易第二季度净营收为182亿元人民币(26亿美元),同比增加25.9%。归属于网易公司股东的持续经营净利润为45.378亿元人民币(6.423亿美元),上一季度和去年同期分别为35.510亿元人民币和33.542亿元人民币。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为52.260亿元人民币(7.397亿美元),上一季度和去年同期分别为42.129亿元人民币和39.211亿元人民币。

      2020年第二季度主要财务业绩:

      净营收为182亿元人民币(26亿美元),同比增加25.9%。其中:

      在线游戏服务净营收为138亿元人民币(20亿美元),同比增加20.9%;

      有道净营收为6.233亿元人民币(8820万美元),同比增加 93.1%;

      创新及其他业务净营收为37亿元人民币(5.284亿美元),同比增加38.7%。

      毛利润为98亿元人民币(14亿美元),同比增加26.6%。

      整体运营开支为56亿元人民币(7.958亿美元),同比增加40.1%。

      归属于网易公司股东的持续经营净利润为45亿元人民币(6.423亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为52亿元人民币(7.397亿美元)。

      每股美国存托股(ADS)持续经营净利润为4.95美元(基本);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证持续经营净利润为5.70美元(基本)。
    • 网易股票2020年第一季度财报

      网易股票2020年第一季度净收入为171亿元人民币(约合24亿美元),同比增长18.3%;归属于网易公司股东的持续经营业务净利润为36亿元人民币(约合5.015亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营业务净利润为42亿元人民币(约合5.950亿美元)。

      本季度,旗舰类游戏产品如《梦幻西游》系列和《大话西游2》表现强劲,其它热门游戏产品如《明日之后》、《阴阳师》和《一梦江湖》等人气不减。

      2020年第一季度主要财务业绩:

      净收入为170.6亿元人民币(24.1亿美元),同比增加18.3%。其中:

      在线游戏服务净收入为135.2亿元人民币(19.1亿美元),同比增加14.1%;

      有道净收入为5.4亿元人民币(7,646万美元),同比增加139.8%;

      创新及其他业务净收入为30.0亿元人民币(4.2亿美元),同比增加28.0%。

      毛利润为93.8亿元人民币(13.2亿美元),同比增加21.2%。

      营业费用为48.9亿元人民币(6.9亿美元),同比增加22.8%。

      归属于网易公司股东的持续经营净利润为35.5亿元人民币(5.0亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为42.1亿元人民币(5.9亿美元)。

      每股美国存托凭证持续经营净利润为3.88美元(基本);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证持续经营净利润为4.60美元(基本)。
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